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虚拟现实

小精灵(Sprites)

在“小精灵(Sprites)”模式中,患者被要求做出够到、触摸和抓住一系列物体的特定动作。通过与投影互动,会触发患者某些视觉和听觉反馈。根据特定的锻炼模式,康复治疗涉及上肢、下肢和躯干。
度量体系触及的打击目标的数量、所需的时间和错误的此时(不按照预设的顺序来打击目标)
示例所演示的任务是设计用来激励康复对象按照预设的顺序通过触摸海星使其变成贝壳。
锻炼开始通过不间断的手臂外展运动(保持肘部伸展)去触摸最高处的海星,然后继续扭转和弯曲躯体(前面和侧面)